Half life 2 видео обзор

Также рекомендуем посмотреть:

Комментарии:

Было познавательно, хотя я уже очень многое знал.
Всё так по порядочку, все дела.
Но почему это видео? Текстом было бы удобнее читать. Так быстрее и нет «таканий» и других пауз. Плюс было удобнее людям цитировать. А то когда ты экспромтом говоришь, то слог, как не крути, будет страдать.
А когда и показывают геймплейные кадры то на экране всё равно ты. Зачем? Мы до этого смотрели на твою комнату две минуты и ничего в ней не изменилось за это время. А то что в игре происходит всё таки поинтереснее будет.
Я думал говоря об алексе хотя бы его фотку покажешь, обложку книги Risisng the bar, когда речь шла о ней или видео из украденной версии, когда речь пошла о ней.

Лично от мну: Я не понял: а как HL2 может быть монотонее HL1? Ведь в HL1 почти ничо не происходит. Я первую потому и не осилил.

Reploid ты за*бал со сваими текстами надо пишинемешай людям видосы снимать

круто видео ржал над неудавшимися дублями в конце до слез)

А как книга называется? И почему здесь не все твои ролики выложены?

BazZz, фу какой ты бестактный. Я с тобой больше не дружу.

а я дружу=)
так захотелось поиграть во вторую халву))))

в одном из дублей( неудавшихся ) автор вспоминает ЕРЕТИК ! ! ! этож нада скоко лет этой игрухе

Хороший обзор интересно как разработчики переплетут в 3 эпизоде события HL2 и Portal.

admin

Некоторые ролики не в лучшем качестве. По этому на сайте всего 3 выпуска.

Unknown ¤®¤ Smoke™¤®¤ Rww

Наконецто новый выпуск о Half Life

Очень интересно было посмотреть Спасибо! Массу нового для себя узнал.

Видео смотрят не только фанаты игры. Т.ч. стоило бы рассказать больше непосредственно о самой игре (про уровни и т.д.).

Только трепетал, а не трепещал)))

Чувак!! супер расказываешь. хоть всё это я уже давно знаю. тебя послушать мне было интересно! Спасибо и удачи.

Здорово! Давай ещё!

В обзоре все должно быть замечательно — и тело, и душа. Все должно быть вовремя — вовремя должен быть геймплей, вовремя нужно себя показать, вовремя один чувак должен сказать «что это?», вовремя другой должен ответить «улитка!!». у твоего обзора все замечательно и правильно, 5 баллов!

Кстати автор забыл рассказать и про холивар Дум 3 против ХЛ2. Так как я думаю рассказать про него надо и рассказать за что же все таки некоторые люди ненавидят ХЛ2 но ХЛ1 не ненавидят.

Подскажите мне где в HL1 находится Аликс Вэнс?

Она есть там на фотографии в начале.

неее чел тя убилиб если ты поставил такое видео в форум халфы или куданибудь пострашнее к примеру сайты дружащие со steam и valve

ты бы посмотрел приколы которые в G Mod делают — вот интересное и смешное видео, когда G Man срет в лицо Free many или как идет расследование о том кто такой фримен или как говорится G ordon free Man

я думаю тут уже все сразу поняли о чем я так что закрою я свою вонючую драконью пасть и не буду палить огоньком xD

нет я не закончу на этом — АВТОР слушай сюда (точнее слушайте многоуважаемый.. ) ай блин короче
ты хотя бы рассказал про HL Ep 1 или хотябы про HL ep 2 ну или лучший вариант HL Portal

ну а рас ты хотел рассказать о HL 2 то рассказал бы сразу про орандж бокс или как ее еще называют оранж сода

вот я не умею составлять хорошие ролики и не пихаю их сюды а ты совсем тут палку перегнул, закрутил и в аномалию «карусель» запустил

а теперь эта палка летит тебе в голову — не оч приятно читать такие отзывы? ну так извини погорячился но потратил целых 2 МИНУТЫ (аахахах)
от своей жизни чтоб посмотреть на твою комнату и еще минут 10 на отзыв

ну нахер я вообще на отзыв трачу время, блин пельмени ща переварятся все я побежал

Не узнал НИЧЕГо нового. Но очень понравилось так как рассказывают о моей любимой игре.
ОЧЕНЬ много недочётов
Самый грубый ХЛ2 разрабатывалась 6 ЛЕТ а не 5

D3m()n зануда , 6,а не 5. сам попробуй сделай обзор и тогда посмотрим сколько ты накосячишь про свою любимую игру!!=) а Дмитрий ништяк расказывает, а всякие недочёты просто меркнут на фоне интересности расказа. =)

Сколько не читаю отрицательных отзывов, все они почему-то совершенно не по теме. Я осуществляю «взгляд изнутри» — меня интересует технология, что и как сделано. Я не интересуюсь сюжетами и мне в общем всё равно, сколько лет разрабатывали HL2. Я упомянул Lost Coast, который был технологически изменен, а упоминать два эпизода, которые имели лишь сюжетные изменения мне не за чем. Вот пишет человек «автор забыл рассказать и про холивар Дум 3 против ХЛ2». Ничего я не забыл, холивор между фанатами не имеет никакого отношения к движку игры, соотвественно в моих обзорах подобное может быть упомянуто вскользь, а может и вовсе не быть упомянуто, так как самой целью не является. Те, кто не узнал ничего нового, тоже могут не тревожиться, я ведь не стараюсь удивить знающих людей сенсацией, игре уж слава богу не один год, всё что про неё можно было узнать — все, кто хотел, уже узнали. А те, кто не хотел или поленился, услышали с моих слов, дабы не рыскать по куче источников, я же не программа новостей, так, ретроспектива просто. Так что я вас уверяю, никакая, как вы говорите, палка никуда не летит. Я сам люблю посмотреть видеообзоры всяких разных игр, зачастую мне вообще неизвестных, главное — чтобы было интересно слушать. И я порой пересматриваю один и тот же обзор по пять раз, причем изначально и так зная всё о том, что мне рассказывают. Дело тут не в новизне информации, а просто в эффекте развлекательной программы, так сказать. И всегда найдется такая, которая мне не нравится, но я уверен, что её авторам на меня глубоко наплевать, им нравится делать передачу, и они и дальше будут её делать, тем более что кроме меня есть еще и люди, которым, представьте себе, всё нравится, и те самые авторы стараются для них, а не для меня. Лично мне читать отзывы нравится. Любые, хоть плохие, хоть хорошие. Если мне укажут на реальный недочет — я учту, если скажут что всё здорово — я поблагодарю, если скажут что всё плохо безо всяких причин — скорее всего оставлю без внимания. В самом деле, это всего лишь небольшой набор видюшек, сделанных just for fun, я не отношусь к этому слишком серьёзно, и вам не советую. Да, касаемо советов, он у меня один: если вам не нравится — лучше потратьте время с большей пользой, чем смотреть дальше или уж тем более комментировать, но на всё ваше право безусловно.

Читайте также:  Эстония ум 010 характеристики

Дмитрий, если говорить о Халфе и о технологиях, то нужно было упомянуть про систему Модинга встроенную в Стиму, которая позволяет писать собственные Моды на Халфовом движке и свободно их распространять (конечно бесплатно), причем порой даже кодить не придётся, а если хоть чуть-чуть знаешь С++ — то ты просто царь и бог…
Также имеется куча сторонних модов разной интересности и качества, как синглы так и мультиплеерные, которые можно качать и играть совершенно бесплатно (главное иметь оригенальный ХалфЛайф)…

Народ да дело тут вовсе не в инфе об игре: чето я сомневаюсь что вы услышите много нового из обзора игры, которые делает сдешняя братва, ибо игра уже неделю как вышла, а про все технологии, фичи и возможности игры вы все равно узнаете в процессе разработки игры, а не после ее релиза… Так что дело тут в ПОДАЧЕ информации, а не в ней самой. Как она подается, кем и в каком виде… Мне кажется автор(Дмитрий если не ошибаюсь) хорошо справился со своей задачей… Посмотрел все его обзоры(вплоть до Икс-Рэй от ждалкера) — все на высоком уровне, все по теме, нет пафоса в рассказе(чем страдают многие обзоры на этом сайте) и тупизма(догадайтесь о какой передаче я говорю=) дада именно о ней! мой коммент ваще удалили, где я обратил внимание на некоторые проколы обзорщиков, которые следовало бы исправить)
Одна из лучших передач на этом сайте(возможно сказывается, что автор уже не подросток и поэтому у него получается все окейно =))
Удачи Дмитрий, жду новых выпусков=)

PS: от нарезки в конце второй части ржал! просто в истерике был! очень порадовала))

Акселя на 8 лет посадили, он выйдет только в 2012

Ничего нового и революционного в Портале нет (кроме движка хл2), по сути это ремейк старенькой Narbacular Drop вышедшей в 2005ом

Голосовать можно с 5 уровня

Безусловно, каждый игрок сталкивался со Страйдером — тяжелым шагающим танком Альянса, чье предназначение — подавлять массовые выступления населения покоренных Альянсом планет, а также, будучи брошенными в бои в первые часы осады, эти биомеханические великаны способны сметать даже самую совершенную технику будущих рас-рабов. Вместе с почти благого.

  • Обзоры
  • База знаний

08 июня 2009, 03:30

Давным-давно жил в Египте один человек. И решил он изучить древние Египетские строения. И ощутил он силу тех древних мест. И получил он силу властвовать предметами. И начался его путь.

Хотелось бы рассказать о моде Curse (Проклятие) для Half-Life 2.

Геймплей немного скучный в силу своей простоты. Основная.

  • Обзоры
  • Видео
  • Модификации
Читайте также:  Батарея подключена заряжается но зарядка не идет

21 июля 2009, 19:44

When realism matters

Солнечные лучи слепят, отражаясь от раскалённого песка, бряцанье экипировки и звонкий звук ударов пуль о металл перекрывают бодрый голос, раздающий приказы на английском без акцента. А в ста метрах дальше, по ту сторону линии фронта уже слышен диалект курдского — родного языка повстанцев-террористов. Если бы речь шла об очеред.

  • Обзоры
  • Модификации

29 июля 2009, 21:12

Гениально. Великолепно. Неповторимо. Этими и еще множеством положительных слов можно описать работу мододела, скрывающегося под ником mbortolino на ModDB.com, автора одного из лучших синглплеерных модов для Half-life 2. На базе вечномолодого движка Source автор создал незабываемое приключение, сохранив атмосферу вселенной Half-life и сдобрив его.

  • Обзоры
  • Модификации

08 августа 2009, 23:54

Здравствуйте уважаемые участники сайта gamer.ru. Сегодня мне захотелось рассказать вам о модификации Half-life 2 — Dystopia. Это кооперативная игра в стиле киберпанка, где наемники-панки борются с Корпоративными защитными силами.

Страница в Steam: Ссылка

Офф. сайт: Ссылка

В игре есть 2 режима: основной(dys_) и очень интересный фистбалл(phistball.

  • Обзоры
  • Видео
  • Модификации

24 августа 2009, 03:43

[Страничка на ModDB]

[Страничка для скачивания (FileSpace)(DepositFiles)]

Иголка в стоге сена. Разнообразие модификаций для Half-life 2 растет с немалой скоростью, и чаще всего их качество варьируется от "OMGWTFLOLFAIL" до "терпимо". Но иногда вечномолодой Source оказывается в действительно хороших руках, как это было с большинство.

  • Обзоры
  • Модификации

05 сентября 2009, 11:27

Здравствуйте, этот пост содержит несколько кратких обзоров по интересным мультиплеерным Source-модификациям, которые наверняка и вам понравятся.

Загрузить: Через Steam

Требуемые игры: Half-life 2(Обязательно), Half-life 2: Episode 1&2(Рекомендуется, большинство карт без них не запустится); Lost Coast и модификации Riot .

  • Обзоры
  • Модификации
  • Избранное

12 октября 2009, 17:03

Никто не задавал себе вопроса "Откуда разработчики, то бишь Valve, взяли такие яркие образы персонажей Half-Life 2?" Ответ прост — большинство образов они видели повседневно вокруг себя!

Подбирая лица для персонажей, художники Valve искали людей с яркой внешностью.

Доктор Исаак Кляйнер

Лицом этого персонажа стал никто иной как бухгалтер из некой.

  • Обзоры
  • База знаний

04 декабря 2009, 05:32

Гордон Фримен родился в Сиэтле, штат Вашингтон — крупнейшем городе на северо-западе США и в штате Вашингтон в частности, крупном морском порту.

Спейс Нидл был построен для Всемирной выставки 1962 года. Эта башня является самой узнаваемой достопримечательностью на северо-западе тихоокеанского побережья США и символом Сиэтла. Башня расположена на .

  • Обзоры
  • Творчество

06 декабря 2009, 04:34

  • Обзоры
  • Творчество

11 января 2010, 03:02

"Это ж бубль гум!"

Припоминаете времена, когда всякие левые фирмы выпускали жевательную резинку с наклейками совершенно на любую тему, какой бы сумасбродной она не была?

Оказывается, на Украине эти времена продлились несколько дольше, а именно до 2003 года, когда на прилавках появилось «чудовище», представленное в видеоролике.

  • Обзоры
  • Видео

29 июня 2010, 13:16

Half-Life 2D — платформенная flash-аркада, разрабатываемая двумя немецкими фанатами Half-Life 2. Тип игры — «Jump’n’Run» по уровням.

1.Сколько людей работает над этой игрой?

Два человека. Warbeast занимается GFX, а X-Tender занимается кодом.

2.Вы делаете игру на c++ или на чем-то другом?

В свое время Half-Life 2 ждал едва ли не каждый играющий пользователь РС, независимо от возраста и жанровых предпочтений. Всем страшно хотелось узнать, чем обернутся пять лет разработки и превзойдет ли сиквел легендарную первую часть. Когда же игра появилась в магазинах, настал черед владельцев Xbox ждать своего маленького счастья – ведь именно для этой консоли в Valve клятвенно пообещали выпустить отдельную версию блокбастера. На выполнение обещания ушел без малого год.

С добрым утром, мистер Фримен!

Небольшое отступление для непосвященных. Если вы до сих пор знать не знали ни о какой Half-Life, ориентироваться в сюжете второй части будет сложновато. Сценаристы сочли излишними какие-либо вступления (Гордон просыпается на поезде, прибывающем в City 17); следовательно, новичкам большую часть времени придется лишь догадываться, что такое Black Mesa, чем именно славен их подопечный и почему у него так много знакомых и поклонников. Мы уж не говорим о загадочном G-Man, чье лицо в игре появляется одним из первых – однако все ли его узнают?
Среди развалин удобно прятаться самому, но и противника заметить сложнее.Некоторые виды оружия позволят игроку проявить фантазию – в полной мере!
Жизнь в оккупации

Читайте также:  Асус зенфон макс про м1 связной

Упомянутый City 17, где Фримену предстоит провести немало времени, – местечко, мягко говоря, малоприятное. Повсюду стоят автоматы с газировкой, но в остальном здесь царят мрак, запустение и нищета. Людей мало, зато на каждом углу торчат патрули злобных Combine, нынешних хозяев планеты Земля. Как нетрудно догадаться, появление в столь жизнерадостном месте главного героя недолго останется незамеченным: пули над его головой засвистят минуте на пятнадцатой. Причем в тот момент он будет совершенно беспомощен: драться кулаками Фримен не обучен, а свою первую монтировку (про пистолет уж и не говорим) еще только предстоит найти.

На всякий случай уточним: Half-Life 2 едва ли подойдет поклонникам прямолинейного экшна, хотя, конечно, стрелять придется много и часто. Просто одной стрельбой дело не ограничивается – игровой процесс собран из огромного числа самых разнообразных элементов. Тут вам и осторожное блуждание в потемках, и лихие побоища с отрядами Combine, и головоломки (подчас не самые тривиальные), и немного stealth-action в духе Splinter Cell.

Повествование тоже не топчется на месте, скорее наоборот. Эпизоды следуют один за другим так стремительно, что порой не успеваешь следить за ходом событий. Только что Фримен беспомощно метался по многоквартирному дому в City 17, скрываясь от преследователей, а уже через какой-то час-полтора сбил вертолет на окраинах города. За относительно спокойным пребыванием в Black Mesa East тут же следует экскурсия в Рэвенхольм – жуткое местечко, заселенное зомби и тому подобной дрянью. Вернувшись оттуда, Фримен немедленно отправится выручать товарища в Nova Prospect, а потом. потом будет еще немало интересного – сами увидите.

Жертвы террора
Большая часть оружия работает в двух различных режимах.
Споры о том, может ли контроллер заменить мышь и клавиатуру, ведутся уже долгие годы. И, к сожалению, Half-Life 2 едва ли станет сильным аргументом в пользу консольного геймпада. Распределение действий стандартно: левая аналоговая рукоять отвечает за перемещение, правая – за наведение на цель, цифровая крестовина открывает доступ к различным видам оружия, прочие кнопки позволяют стрелять, бросать гранаты и взаимодействовать с объектами. В общем и целом, ничего нового. Загвоздка в другом: Фримен не очень-то шустро отзывается на команды и испытывает явные трудности, когда требуется хорошенько прицелиться. Взаимодействие с предметами также не лишено шероховатостей – вещи то без видимых причин вываливаются из рук, то отлетают в сторону при попытке установить их в нужное положение. Понять, что же помешало Valve отладить управление должным образом, довольно трудно – Half-Life 2 далеко не первый шутер, переехавший с РС на Xbox, но ни в Doom 3, ни в Far Cry Instincts такого не было.

Кроме управления, смена платформы (вполне предсказуемо) отразилась на графике – она-то как раз и пострадала больше всего. Жертвовать пришлось буквально всем: некоторыми спецэффектами, детализацией моделей, качеством текстур и другими, менее значительными вещами. И даже после этого картинка то и дело заметно подтормаживает, стоит появиться на экране полудюжине противников одновременно. Тем не менее, назвать Half-Life 2 некрасивой даже в подобном «усеченном» варианте язык не поворачивается: немного найдется игр на Xbox, способных соперничать или превзойти творение Valve по части графики. Хотя, сознаемся честно, в голову приходит и другая мысль: быть может, стоило перенести проект не на устаревший Xbox, а на новехонький Xbox 360? И не пришлось бы чуть что хвататься за нож – наоборот, игру бы улучшили, довели до идеала. Как знать.

Куда больше повезло музыке и диалогам. Их, по счастью, трогать не стали – видимо, повода не было. Кстати, имейте в виду: герои Half-Life 2 разговаривают часто и много, практически не обращая внимания, слушают ли их. А слушать их бывает очень полезно – в решающий момент NPC и дорогу правильную укажут, и какой-нибудь другой жизненно важной информацией поделятся.
Время от времени в ваше распоряжение попадают различные транспортные средства. Включая и те, которым и название-то сходу не придумать.Далеко не все противники отличаются умом и сообразительностью – многие просто идут напролом.
Спокойной ночи, мистер Фримен

Для шедевра, который ждали так долго, Half-Life 2 все-таки коротковата – путь от вступительных до финальных титров займет примерно 15-17 часов. Стимулы проходить одни и те же испытания дважды отсутствуют: уровни достаточно линейны, никакой альтернативной концовки не предусмотрено, да и нехватка многопользовательского режима дает о себе знать.